Þessir skilmálar eru samkomulagið milli þín og okkar um notkun á Tjaz og útskýra hvernig við förum með persónuupplýsingar þínar. Lestu þá endilega: þú samþykkir þá þegar þú stofnar aðgang eða býrð til spurningaleik.
1Hver við erum
Tjaz er búið til og rekið af Allan Ebdrup, einstaklingi í Danmörku. Ekkert fyrirtæki stendur enn á bak við Tjaz. Í þessum skilmálum merkja „við“ og „okkur“ Allan Ebdrup, og „þú“ merkir þig, sem notar Tjaz.
2Samþykki skilmálanna
Þú samþykkir þessa skilmála þegar þú stofnar aðgang, eða þegar þú býrð til spurningaleik án aðgangs. Ef þú samþykkir þá ekki skaltu vinsamlegast ekki nota Tjaz.
Ef þú notar Tjaz fyrir stofnun, t.d. skóla eða fyrirtæki, samþykkir þú skilmálana fyrir hennar hönd og staðfestir að þú hafir heimild til þess.
Þú verður að vera að minnsta kosti 13 ára til að stofna aðgang, og það staðfestir þú þegar þú skráir þig. Hver sem er getur tekið þátt í spurningaleikjum án aðgangs.
3Hvað Tjaz er
Á Tjaz geturðu búið til spurningaleiki, kennslustundir og námskeið, líka með hjálp gervigreindar, og deilt þeim með öðrum.
Tjaz er ókeypis eins og er. Við gætum bætt við áskriftarleiðum gegn gjaldi síðar. Verð þeirra og hugsanlegir viðbótarskilmálar eru sýndir áður en þú velur greidda leið, og þú borgar aldrei fyrir neitt sem þú hefur ekki valið.
Við gerum okkar besta til að halda Tjaz gangandi, öruggu og gagnlegu, en Tjaz er veitt eins og það er. Við getum ekki lofað að það sé alltaf aðgengilegt, að það sé villulaust eða að ekkert glatist nokkurn tímann, svo geymdu þín eigin afrit af því sem skiptir þig máli.
Við gætum breytt Tjaz, t.d. bætt við, breytt eða fjarlægt eiginleika, og takmarkað hversu mikið má nota það, t.d. hversu marga spurningaleiki má búa til á klukkustund. Við gætum líka lokað Tjaz. Ef við gerum það látum við þig vita að minnsta kosti 30 dögum áður, svo þú getir vistað það sem þú hefur búið til.
4Aðgangurinn þinn og stofnunin
Gefðu upp réttar upplýsingar þegar þú nýskráir þig og haltu lykilorðinu þínu fyrir þig. Þú berð ábyrgð á því sem gert er með aðganginum þínum, svo láttu okkur vita strax ef þú heldur að einhver annar hafi notað hann.
Þegar þú nýskráir þig færðu þína eigin stofnun, þar sem þú ert stjórnandi, nema þér hafi verið boðið í stofnun einhvers annars. Stjórnendur ráða hverjir eru í stofnun þeirra og geta boðið notendum hennar, breytt þeim og eytt þeim. Allir í stofnun geta séð alla spurningaleiki, kennslustundir og námskeið hennar og búið til nýtt. Aðeins sá sem bjó til spurningaleik getur breytt honum og eytt honum, en allir í stofnuninni geta breytt kennslustundum hennar og námskeiðum og eytt þeim. Þegar notanda er eytt velur sá sem eyðir honum hver í stofnuninni fær spurningaleikina sem notandinn bjó til.
5Efnið þitt
Það sem þú býrð til eða bætir við á Tjaz, t.d. spurningaleikir, textar, myndir og námsefni, er efnið þitt. Þú heldur réttindunum að því.
Þú veitir okkur leyfi til að geyma, afrita, þýða, aðlaga og sýna efnið þitt, að því marki sem þörf er á til að reka Tjaz og eiginleika þess, t.d. til að búa til spurningaleik úr námsefninu þínu eða til að sýna spurningaleikinn þinn þeim sem spila hann. Leyfið er endurgjaldslaust, gildir um allan heim og er án einkaréttar, og það gildir á meðan efnið er á Tjaz og fyrir þau afrit sem aðrir hafa gert af því, sjá hér að neðan.
Bættu aðeins við efni sem þú hefur rétt til að nota, t.d. ekki bók, myndum eða námsefni einhvers annars án leyfis.
Bættu ekki við persónuupplýsingum um annað fólk, t.d. nemendur, samstarfsfólk eða viðskiptavini, nema þú hafir heimild til þess, og aldrei viðkvæmum persónuupplýsingum, t.d. um heilsu, trúarbrögð eða kynhneigð.
Þú berð ábyrgð á efninu þínu. Ef einhver gerir kröfu á hendur okkur vegna efnisins þíns, eða vegna þess að þú hefur brotið gegn þessum skilmálum, verður þú að greiða sanngjarnan kostnað okkar, að því marki sem lög leyfa.
Við seljum ekki efnið þitt og notum það ekki í auglýsingar.
Við gætum fjarlægt efni, falið það á spurningaleikjasíðunni eða lokað fyrir aðgang að því, án þess að spyrja þig fyrst, ef við teljum að það brjóti gegn þessum skilmálum eða lögum, eða ef einhver tilkynnir það með gildri ástæðu.
6Deiling og opinberir spurningaleikir
Hver sem hefur tengil á spurningaleik getur tekið hann og látið þýða hann með gervigreind á sitt eigið tungumál, sem sérstakan spurningaleik sem segir úr hvaða spurningaleik hann var þýddur. Þýðingunni er eytt þegar þeim spurningaleik er breytt eða honum eytt.
Spurningaleikir sem eru búnir til með gervigreind án aðgangs eru opinberir: þeir eru skráðir á spurningaleikjasíðunni, þar sem hver sem er getur fundið þá og tekið þá, og fólk sem hefur skráð sig inn getur afritað þá og breytt afritunum sínum. Með því að búa til spurningaleik með gervigreind án aðgangs leyfir þú þetta, líka eftir að þú hættir að nota Tjaz. Spurningaleikur sem þú býrð til þegar þú hefur skráð þig inn, með gervigreind, frá grunni í ritlinum eða sem afrit, er ekki skráður á spurningaleikjasíðunni nema þú gerir hann opinberan, sem þú getur breytt þegar þú deilir honum. Með því að gera spurningaleik opinberan leyfir þú það sem segir hér að ofan um hann, þar til þú gerir hann ekki opinberan aftur.
Aðeins stofnunin þín getur séð kennslustundir og námskeið, nema þú gerir þau opinber.
Fólk sem tekur spurningaleik getur gefið honum einkunn, og einkunnirnar eru sýndar með spurningaleiknum á spurningaleikjasíðunni.
7Spurningaleikir búnir til með gervigreind
Tjaz notar gervigreind til að búa til spurningaleiki og þýða þá. Gervigreind getur gert mistök: Svar sem merkt er rétt getur verið rangt, staðreynd getur verið úrelt og texti getur verið óviðeigandi. Farðu yfir spurningaleik áður en þú notar hann, sérstaklega við kennslu, þjálfun eða annað þar sem mistök skipta máli.
Spurningaleikir á Tjaz eru ekki fagleg ráðgjöf, t.d. læknisfræðileg, lögfræðileg eða fjármálaleg ráðgjöf.
Þú berð ábyrgð á því hvernig þú notar spurningaleikina sem þú býrð til og deilir, einnig á þeim hlutum sem gervigreind bjó til.
Gervigreindin er frá Anthropic í Bandaríkjunum. Það sem þú biður hana um að búa til spurningaleik úr er sent til hennar: lýsingin, stillingarnar og það kennsluefni sem þú bætir við, og textar spurningaleiks sem þú þýðir. Ekki láta persónuupplýsingar fylgja með. Kennsluefni sem þú bætir við er geymt með aðganginum þínum, undir Heimildaefni, þar til þú eyðir því þar. Þegar aðganginum þínum er eytt fer það ásamt spurningaleikjunum þínum til þess aðila í fyrirtækinu þínu eða stofnuninni sem fær þá, eða því er eytt ef enginn annar er eftir þar. Það er sent aftur til gervigreindarinnar þegar spurning í spurningaleik sem búinn var til úr því er yfirfarin. Gervigreindin kannar einnig hvort það sem þú biður hana um að búa til spurningaleik úr samrýmist þessum skilmálum, og ef svo er ekki er spurningaleikurinn ekki búinn til.
Þegar spurningaleikur er saminn í ritlinum eða honum breytt þar fer gervigreindin einnig yfir hann, ásamt myndum hans, með tilliti til þessara skilmála þegar honum hefur ekki verið breytt í 10 mínútur. Ef hann samrýmist þeim ekki geta aðrir ekki spilað hann, fundið hann eða afritað fyrr en honum hefur verið breytt, og höfundur hans fær tölvupóst með skýringu.
Þegar einhver tilkynnir villu í spurningu eða staðreynd í spurningaleik sem búinn var til með gervigreind kannar gervigreindin málið og leiðréttir spurningaleikinn ef ábendingin reynist rétt. Ef margir þeirra sem svöruðu spurningunni tilkynna hana er henni skipt út fyrir nýja spurningu.
Þessar athuganir fara fram sjálfvirkt og engin manneskja fer yfir þær. Ef þú telur að gervigreindin hafi rangt fyrir sér skaltu skrifa á help@tjaz.com og starfsmaður Tjaz skoðar málið.
Þegar spurningaleikur sem búinn var til með gervigreind er spilaður kemur fram að hann sé gerður með gervigreind. Það á einnig við um afrit af honum.
8Myndir í spurningaleikjum sem eru búnir til með gervigreind
Spurningaleikur sem er gerður með gervigreind getur haft myndir þar sem þær hjálpa við spurningu, og eina á fyrsta skjánum. Tjaz finnur þær á Wikimedia Commons, safni frjálsra mynda sem Wikimedia Foundation í Bandaríkjunum rekur, og notar aðeins myndir með frjálsu leyfi, t.d. Creative Commons-leyfi. Til að finna þær sendir Tjaz Wikimedia aðeins titil greinar á Wikipediu og heiti mynda, aldrei neitt um þig.
Gervigreindin frá Anthropic skoðar myndirnar sem Tjaz finnur, ásamt spurningum leiksins og réttum svörum við þeim, og velur mynd aðeins ef hún sýnir það sem hún á að sýna, hentar börnum og kemur ekki upp um svar. Gervigreindin getur gert mistök, svo farðu yfir myndirnar eins og þú ferð yfir restina af leiknum. Í ritlinum geturðu skipt mynd út fyrir aðra sem Tjaz fann, fjarlægt hana eða sett inn þína eigin.
Myndirnar sem eru valdar eru afritaðar til Tjaz, svo þau sem spila leikinn fá þær frá Tjaz en aldrei frá Wikimedia. Fyrir stærðfræðispurningar teiknar Tjaz sjálft myndir, t.d. þríhyrning, graf eða hluti til að telja, eftir lýsingu sem gervigreindin frá Anthropic skrifar. Teikning er merkt „Teiknað af Tjaz“ þar sem hún er skoðuð stór, og í skrá myndarinnar.
Ljósmyndirnar eru ekki þitt efni: þær tilheyra þeim sem gerðu þær, samkvæmt þeirra eigin leyfum. Hver gerði ljósmynd og leyfi hennar eru sýnd með henni þegar hún er skoðuð stór, með tenglum á síðu hennar á Wikimedia Commons og á leyfið. Ef þú notar ljósmynd utan Tjaz skaltu fara eftir leyfi hennar.
9Það sem þú mátt ekki gera
Notaðu ekki Tjaz til að:
- brjóta lög eða réttindi annarra, t.d. höfundarrétt þeirra eða friðhelgi einkalífs
- búa til eða deila efni sem er hatursfullt, áreitandi, ofbeldisfullt, kynferðislegt eða skaðlegt börnum, eða sem er ætlað að blekkja
- senda ruslpóst, svindl eða skaðlegan hugbúnað, eða setja hlekki á slíkt
- þykjast vera einhver annar
- komast inn í aðganga eða gögn sem eru ekki þín, eða brjóta, ofhlaða eða komast fram hjá öryggi eða takmörkunum Tjaz
- afrita Tjaz eða efni þess sjálfvirkt, t.d. með vefskröpurum eða bottum
Við gætum lokað á eða lagt niður aðgang sem brýtur gegn þessum skilmálum, eða sem okkur ber að leggja niður samkvæmt lögum, ef þörf krefur án viðvörunar. Þú getur tilkynnt spurningaleik sem brýtur gegn skilmálunum eða lögum með hnappinum „Tilkynna spurningaleik“ í honum eða með því að skrifa á help@tjaz.com.
Manneskja hjá Tjaz fer yfir hverja tilkynningu. Þegar við fjarlægjum spurningaleik sem einhver bjó til með aðganginum sínum sendum við viðkomandi tölvupóst um ástæðuna og hvernig hægt er að andmæla. Ef þú gafst upp netfangið þitt þegar þú tilkynntir hann látum við þig vita hvað við ákváðum.
10Persónuupplýsingarnar þínar
Þessi kafli fjallar um persónuupplýsingar allra sem nota Tjaz, líka þegar þú tekur þátt í spurningaleik án aðgangs og hefur ekki samþykkt þessa skilmála.
Við berum ábyrgð á þeim persónuupplýsingum sem við vinnum um þig og erum því ábyrgðaraðili. Við vinnum þær í samræmi við almennu persónuverndarreglugerð ESB (GDPR) og dönsk lög.
Persónuupplýsingarnar sem við vinnum:
- Aðgangurinn þinn: netfangið þitt, nafnið þitt, til hvers þú ætlar að nota Tjaz, stofnunin þín og hlutverk þitt. Lykilorðið þitt er geymt þannig að enginn getur lesið það, ekki einu sinni við. Ef þú kveikir á aðgangslykli (passkey) geymum við opinbera lykilinn hans, sem ekki er hægt að nota til að skrá sig inn, hvers konar tæki honum var bætt við á, t.d. iPhone, og hvenær honum var bætt við og hvenær hann var síðast notaður, og varakóði hans er geymdur þannig að enginn getur lesið hann.
- Það sem þú býrð til og svörin sem þú gefur í spurningaleikjum og kennslustundum, sem eru vistuð með aðganginum þínum þegar þú hefur skráð þig inn. Svör í spurningaleikjum eru líka vistuð þegar þú hefur ekki skráð þig inn, án nafnsins þíns, t.d. hve langan tíma hver spurning tók, einkunnin sem þú gafst og hvort þú spilaðir í 2D eða sem 3D-leik, sem við notum til að sjá hvernig Tjaz er notað og til að bæta Tjaz.
- Tæknileg gögn, t.d. IP-talan þín, sem er notuð til að stöðva misnotkun, t.d. með því að takmarka hve marga spurningaleiki má búa til. Við geymum hana í mesta lagi í klukkustund og hýsingaraðilinn okkar geymir hana í annálum sínum í allt að ár. Þegar þú skráir þig inn, stofnar aðgang, breytir lykilorðinu þínu eða netfanginu eða kveikir eða slekkur á aðgangslykli skráum við líka í þessa annála hvað gerðist og auðkenni aðgangsins þíns, en aldrei netfangið þitt eða lykilorð, svo við getum komið auga á árásir á aðganga.
- Ef þú tilkynnir spurningaleik: það sem þú skrifar og netfangið þitt ef þú gefur það upp, svo við getum sagt þér hvað við ákváðum.
- Ef þú skrifar okkur í gegnum Hjálp og ábendingar: það sem þú skrifar, síðan sem þú skrifaðir það frá og hvaða vafra þú notar, svo við getum hjálpað þér, og svörin okkar. Ef þú hefur skráð þig inn, líka aðgangurinn þinn, og ef þú hefur náð fullorðinsaldri og gefur upp netfangið þitt, netfangið þitt, svo við getum svarað þér. Þessu er eytt tveimur árum eftir síðustu skilaboð, eða fyrr ef þú biður um það. Ef þú stingur upp á betri texta á þínu tungumáli: textinn sem þú leggur til, sem gervigreindin okkar ber saman við þessa skilmála, og, ef þú ert 15 ára eða eldri og hakar við að það megi birta það, nafnið þitt, sem er birt á þakkarsíðunni okkar þegar textinn þinn er notaður, þar til þú biður okkur að fjarlægja það. Tillögu sem er ekki notuð er eytt eftir tvö ár.
- Ef þú skorar á einhvern í lok spurningaleiks: hve mörg rétt svör þú fékkst og gælunafnið sem þú skrifar, ef þú skrifar það, sem sá sem þú skorar á og allir sem hlekkurinn er sendur áfram til geta séð. Því er eytt eftir 30 daga.
- Ef þú spilar spurningaleik með öðrum á stórum skjá: gælunafnið sem þú skrifar og, þegar þið takið höndum saman gegn skrímslunum, hetjan sem þú hannar, sem allir í leiknum sjá á stóra skjánum, svörin þín og stigin, og tóki sem er geymdur í vafranum þínum svo þú haldir áfram í leiknum á sama stað ef tengingin rofnar. Þessu er eytt degi eftir leikinn og aðeins fjöldi þeirra sem spiluðu er geymdur, án nafna.
- Ef þú notar Tjaz í Slack eða færð spurningaleik úr því þar: sjá „Tjaz í Slack“ hér fyrir neðan.
Hvers vegna við vinnum þær og lagagrundvöllurinn:
- Til að veita þér Tjaz og aðganginn þinn og senda þér tölvupósta um aðganginn, t.d. til að staðfesta netfangið þitt. Það er nauðsynlegt vegna samnings okkar við þig (b-liður 1. mgr. 6. gr. GDPR).
- Til að gæta öryggis Tjaz, stöðva misnotkun og bæta Tjaz, t.d. út frá því til hvers notendur ætla að nota það. Það eru lögmætir hagsmunir okkar af því að reka örugga og gagnlega þjónustu (f-liður 1. mgr. 6. gr.).
- Til að fara að lögum, t.d. bókhaldsreglum ef við bætum við áskriftarleiðum gegn gjaldi (c-liður 1. mgr. 6. gr.).
Við notum persónuupplýsingarnar þínar ekki í auglýsingaskyni og seljum þær ekki. Einu ákvarðanirnar sem eru teknar sjálfvirkt eru athuganir gervigreindarinnar á spurningaleikjum, sjá Spurningaleikir búnir til með gervigreind, og á gælunöfnum í áskorunum og leikjum á stórum skjá, og manneskja hjá Tjaz skoðar slíka ákvörðun aftur ef þú biður um það.
Til að hjálpa þér eða stöðva misnotkun getur fólkið sem rekur Tjaz séð Tjaz eins og þú sérð það þegar þú hefur skráð þig inn og getur eytt spurningaleikjum sem brjóta gegn þessum skilmálum. Það er aðeins gert þegar þess er þörf og það er skráð.
Vinnsluaðilar okkar, sem geyma og vinna persónuupplýsingar fyrir okkur:
- Scalingo í Frakklandi hýsir Tjaz og gagnagrunna þess, í Frakklandi.
- Scaleway í Frakklandi geymir myndirnar í spurningaleikjum, kennslustundum og námskeiðum og heimildaefnið sem er geymt með aðganginum þínum og sendir tölvupósta Tjaz, innan ESB.
- one.com í Danmörku tekur við tölvupóstum sem eru sendir á help@tjaz.com og skilaboðum sem eru skrifuð til okkar í gegnum Hjálp og ábendingar, innan ESB.
- Anthropic í Bandaríkjunum, en gervigreind fyrirtækisins býr til, yfirfer og þýðir spurningaleiki, sjá hér fyrir neðan.
Gervigreindin frá Anthropic fær: það sem þú biður hana að búa til eða þýða spurningaleik út frá; texta og myndir spurningaleikja sem eru skrifuð eða þeim breytt í ritlinum; spurningaleikina sem gervigreindaraðstoðarmaður skrifar fyrir þig, áður en þeir eru vistaðir; texta spurningaleikja, til að gefa hverjum þeirra efnisflokk og leitarorð sem hægt er að finna hann eftir á síðunni með spurningaleikjum, og til að þýða hann fyrir einhvern sem vill spila hann á sínu tungumáli; spurningarnar sem einhver tilkynnir villu í; það sem er skrifað í tilkynningu um spurningaleik, til að þýða það á ensku; það sem þú skrifar okkur í gegnum Hjálp og ábendingar, til að þýða það á dönsku, og svörin okkar, til að þýða þau á þitt tungumál; og gælunafnið sem er skrifað fyrir áskorun eða leik á stórum skjá, til að athuga hvort í lagi sé að birta það, t.d. að það sé ekki fullt nafn eða dónalegt orð. Hún fær ekki nafnið þitt eða netfangið frá Tjaz, en hún fær allar persónuupplýsingar sem eru í því sem henni er sent, svo settu ekki persónuupplýsingar í spurningaleiki. Anthropic eyðir þessu innan 30 daga, nema þess sé þörf til að stöðva misnotkun á gervigreind fyrirtækisins eða samkvæmt lögum. Skilmálar Anthropic fela í sér staðlaða samningsskilmála ESB og kveða á um að fyrirtækið noti ekki það sem það fær frá Tjaz til að þjálfa gervigreind sína.
Ef þú skráir þig inn með Google, Microsoft, Facebook eða Slack láta þau okkur vita af nafninu þínu og netfanginu, og Slack líka hver þú ert í Slack stofnunarinnar þinnar, sjá „Tjaz í Slack“. Þeirra eigin skilmálar gilda um það sem þau vita um þig. Ef þú leyfir gervigreindaraðstoðarmanni að nota Tjaz fyrir þig geymum við hvaða aðstoðarmaður það er og hvenær hann notaði Tjaz síðast, og sendum honum aðeins spurningaleiki, hlekki og samtölur, aldrei nöfn eða svör þeirra sem spiluðu, sjá „Tjaz í gervigreindaraðstoðarmanninum þínum“.
Við geymum persónuupplýsingarnar þínar á meðan þú ert með aðgang. Þegar aðganginum þínum er eytt eyðum við aðgangsupplýsingunum þínum innan 30 daga, nema því sem okkur ber að geyma samkvæmt lögum og því sem er í afritum, en þeim er eytt eftir nokkurn tíma. Spurningaleikir, kennslustundir og námskeið stofnunarinnar þinnar verða áfram aðgengileg öðrum í henni, eða þeim er eytt með henni ef enginn annar er eftir í henni. Svör sem eru gefin án aðgangs eru geymd án nokkurs sem segir hver gaf þau. Tilkynningar um spurningaleiki eru geymdar svo við getum séð hvernig farið var með spurningaleik ef hann er tilkynntur aftur.
Þú átt rétt á að sjá persónuupplýsingarnar sem við höfum um þig, fá þær leiðréttar eða þeim eytt, fá vinnslu þeirra takmarkaða, andmæla vinnslu þeirra og fá þær á sniði sem þú getur flutt annað. Skrifaðu á help@tjaz.com. Þú getur líka kvartað til dönsku persónuverndarstofnunarinnar (Datatilsynet) á datatilsynet.dk.
Netþjónn Tjaz telur líka, klukkustund fyrir klukkustund, hve margir sjá forsíðuna, panta spurningaleik, fá hann búinn til, spila hann til enda og stofna aðgang, fyrir hvert tungumál, til að sjá hvernig Tjaz er notað. Þessar tölur segja ekkert um hver á í hlut, svo þær eru ekki persónuupplýsingar, og engar vafrakökur eru notaðar við þær. Til að telja aðeins fólk skoðar netþjónninn hvað vafrinn þinn segir um sjálfan sig, t.d. heiti sitt, til að sleppa vélmennum eins og leitarvélum, og hvort þú ert á neti sem rekstraraðilar Tjaz hafa notað síðustu vikuna, til að sleppa þeirra eigin prófunum. Hann geymir ekkert af því.
11Persónuupplýsingar sem stofnun bætir við
Þegar stofnun notar Tjaz fyrir persónuupplýsingar um annað fólk, t.d. þegar hún býður samstarfsfólki eða safnar svörum frá starfsfólki sínu eða nemendum, ákveður stofnunin í hvaða tilgangi upplýsingarnar eru notaðar og er ábyrgðaraðili þeirra. Hún ber ábyrgð á að hafa heimild að lögum fyrir upplýsingunum og á að upplýsa þá sem upplýsingarnar varða.
Við vinnum þær upplýsingar fyrir hönd stofnunarinnar, sem vinnsluaðili hennar, eingöngu til að reka Tjaz samkvæmt þessum skilmálum, sem eru fyrirmæli stofnunarinnar til okkar. Við gætum trúnaðar um upplýsingarnar og tryggjum öryggi þeirra, notum aðeins þjónustuaðilana hér að ofan sem undirvinnsluaðila og látum stofnunina vita áður en við breytum þeim, svo hún geti andmælt. Við aðstoðum stofnunina við að svara beiðnum frá þeim sem upplýsingarnar varða, látum hana vita án ótilhlýðilegrar tafar ef öryggisbrestur verður við meðferð upplýsinganna, og eyðum upplýsingunum þegar stofnunin hættir að nota Tjaz.
Skrifaðu á help@tjaz.com ef stofnunin þín þarf sérstakan vinnslusamning.
12Tjaz í Slack
Þú getur tengt Tjaz við Slack stofnunarinnar þinnar og sent fólki þar spurningaleiki ef þú ert að minnsta kosti 16 ára. Slack er þjónusta stofnunarinnar þinnar sjálfrar, samkvæmt samningi hennar við Slack (Salesforce, Bandaríkjunum), og það sem Tjaz sendir til Slack er geymt þar sem Slack stofnunarinnar þinnar geymir gögn. Skilmálar og persónuverndarstefna Slack sjálfs gilda um Slack.
Þegar þú tengir Slack geymum við auðkenni og heiti vinnusvæðisins (workspace), lykil sem gerir Tjaz kleift að senda skilaboð þangað (dulkóðaðan) og hver tengdi það. Þegar þú sendir spurningaleik geymum við hverjum þú valdir að senda hann, Slack ID og nafn hvers og eins, hvort hann barst viðkomandi og, nema þú sendir hann nafnlaust, svör viðkomandi, hvort þau voru rétt og hvenær var svarað, svo þú getir séð hvernig gekk.
Slack segir okkur líka hver ýtir á hnapp í skilaboðum Tjaz, með Slack ID og nafni viðkomandi, og sendir okkur prófíla fólks (t.d. starfsheiti og tímabelti) þegar við flettum upp hverjir eru í rás (channel). Við notum aðeins auðkennið, nafnið og hvort viðkomandi er gestur eða frá annarri stofnun; við geymum ekki hitt.
Í nafnlausum spurningaleik geymum við aldrei hver gaf hvaða svör: svörin eru geymd undir handahófskenndu númeri, með deginum en ekki tímanum. Við vitum hverjir hafa svarað, svo við minnum þá ekki á, en sendandinn veit það ekki og sér niðurstöður aðeins þegar að minnsta kosti 5 hafa svarað.
Við vinnum upplýsingarnar um fólkið sem spurningaleikur er sendur til fyrir hönd stofnunarinnar sem á Slack-svæðið, sem vinnsluaðili hennar (sjá „Persónuupplýsingar sem stofnun bætir við“). Stofnunin verður að upplýsa fólkið sitt um spurningaleiki sem eru sendir með nöfnum.
Við sendum aldrei neitt úr Slack til gervigreindar, notum það aldrei til að þjálfa gervigreind, seljum það aldrei og notum það aldrei í auglýsingaskyni, og við sendum ekki tölvupóst til þeirra sem svara í Slack.
Nöfnum, Slack ID og svörum hvers og eins er eytt þegar sendandinn eyðir sendingu spurningaleiksins, og í síðasta lagi 12 mánuðum eftir skilafrest hans; eftir það geymum við aðeins heildartölur án nafna. Ef einhver velur „Ekki senda mér spurningaleiki“ geymum við aðeins Slack ID viðkomandi og það val, svo við getum virt það. Þegar Tjaz er fjarlægt úr vinnusvæði eða aðgangur þess afturkallaður eyðum við lyklinum strax og öllum Slack-gögnum vinnusvæðisins innan 14 virkra daga.
Hver sem fékk spurningaleik frá Tjaz í Slack getur beðið um að sjá eða eyða gögnunum sínum á help@tjaz.com eða í gegnum „Hjálp og ábendingar“, án aðgangs.
13Tjaz í gervigreindaraðstoðarmanninum þínum
Þú getur notað Tjaz úr gervigreindaraðstoðarmanni, t.d. Claude, ChatGPT, Le Chat eða Microsoft 365 Copilot, með því að bæta við hann vistfangi Tjaz fyrir gervigreindaraðstoðarmenn, tjaz.com/mcp. Aðstoðarmaðurinn er þitt eigið val, samkvæmt þínum eigin samningi við fyrirtækið sem rekur hann, t.d. Anthropic (Bandaríkjunum), OpenAI (Bandaríkjunum), Mistral (Frakklandi) eða Microsoft (Bandaríkjunum), og um spjallið þitt gilda eigin skilmálar og persónuverndarstefna þess fyrirtækis. Aðstoðarmaðurinn er ekki einn af birgjum okkar og við ráðum því ekki hvað hann gerir við það sem hann fær.
Hver sem er getur fundið spurningaleiki og skoðað þá úr aðstoðarmanni án þess að skrá sig inn. Til að búa til, vista eða þýða spurningaleik, eða sjá hvernig gekk, skráir þú þig inn á Tjaz og leyfir aðstoðarmanninum að nota Tjaz fyrir þig. Við geymum hvaða aðstoðarmanni þú veittir leyfi, nafn hans og vistföngin sem hann sendir þig aftur á, hvenær þú veittir leyfið og hvenær hann notaði Tjaz síðast, og lyklana sem gera honum kleift að nota Tjaz fyrir þig, geymda þannig að enginn getur lesið þá. Lykill gildir í klukkustund og aðstoðarmaðurinn getur endurnýjað hann svo lengi sem hann notar Tjaz að minnsta kosti einu sinni á 30 daga fresti. Þú getur séð aðstoðarmennina sem þú hefur veitt leyfi, og fjarlægt þá, á reikningssíðunni þinni, og ef þú skráir þig út alls staðar eru þeir allir fjarlægðir.
Það sem við fáum frá aðstoðarmanninum: það sem þú biður Tjaz um, t.d. lýsingu á spurningaleik, texta efnis sem á að búa hann til úr eða spurningarnar sem aðstoðarmaðurinn skrifaði, og að þetta sért þú. Efni frá aðstoðarmanninum er geymt með reikningnum þínum, undir Heimildaefni, eins og námsefni sem þú bætir við á tjaz.com, þar til þú eyðir því þar. Spurningaleikur sem er búinn til, vistaður eða þýddur úr aðstoðarmanni er þinn, eins og spurningaleikirnir sem þú býrð til á tjaz.com, og er aðeins sýndur á síðunni með spurningaleikjum ef þú biður um að hann verði opinber. Gervigreindin fer yfir spurningaleik sem aðstoðarmaðurinn skrifaði með tilliti til þessara skilmála áður en hann er vistaður, og spurningaleikur sem Tjaz býr til fyrir þig er búinn til af gervigreindinni frá Anthropic, eins og á tjaz.com, sjá „Spurningaleikir búnir til með gervigreind“.
Það sem við sendum aðstoðarmanninum: spurningaleiki og spurningarnar í þeim, með réttu svörunum aðeins fyrir spurningaleiki sem þú bjóst til, tengla til að spila þá, og hvernig gekk í spurningaleik sem þú bjóst til, aðeins sem heildartölur fyrir alla sem spiluðu hann og aðeins þegar að minnsta kosti 5 hafa spilað hann til enda. Við sendum aldrei nöfn, gælunöfn eða svör þeirra sem spiluðu. Fyrirtækið sem rekur aðstoðarmanninn geymir það sem það fær samkvæmt eigin skilmálum, mögulega utan ESB.
Aðstoðarmennirnir eru fyrir fólk frá 13 eða 18 ára aldri, eftir því hvaða aðstoðarmaður á í hlut, svo Tjaz í aðstoðarmanni er ætlað kennurum, foreldrum og öðru fullorðnu fólki sem býr til spurningaleiki. Börn spila spurningaleikina á tjaz.com, aldrei í aðstoðarmanninum. Settu ekki persónuupplýsingar nemenda eða annarra í það sem þú biður um.
14Vafrakökur
Tjaz notar þessar vafrakökur, allar fyrir Tjaz sjálft. Við notum ekki vafrakökur fyrir auglýsingar eða rakningu.
- tjaz_session viðheldur innskráningunni þinni þar til þú lokar vafranum og í mesta lagi í einn dag, eða í 30 daga ef þú velur að halda innskráningunni.
- tjaz_device man í eitt ár hvaða aðgangar hafa skráð sig inn með lykilorði sínu í þessum vafra, svo að röng lykilorð sem einhver reynir annars staðar geti ekki komið í veg fyrir að þú getir skráð þig inn hér. Hún segir ekki hver á aðgangana.
- tjaz_lang man í eitt ár tungumálið sem þú velur.
- tjaz_quiz_owner man í 5 ár að vafrinn þinn bjó til spurningaleikina sem þú býrð til án aðgangs.
- tjaz_quiz_settings man í eitt ár stillingarnar sem þú valdir síðast þegar þú bjóst til spurningaleik, t.d. tóninn og fjölda spurninga, og hvort þær voru opnar, en ekki um hvað spurningaleikurinn var.
- tjaz_character man í eitt ár hvernig þú hannaðir persónuna þína í 3D-leiknum, og hetjuna þína þegar þið takið höndum saman gegn skrímslunum á stórum skjá.
- tjaz_oauth er notuð í nokkrar mínútur meðan þú skráir þig inn með Google, Microsoft, Facebook eða Slack.
- tjaz_consent er notuð í mesta lagi í hálftíma meðan þú tengir gervigreindaraðstoðarmann, t.d. Claude eða ChatGPT, við aðganginn þinn.
- tjaz_slack er notuð í nokkrar mínútur meðan þú bætir Tjaz við Slack, og í klukkustund á eftir, svo að síðan sem þú kemur aftur á geti sagt við hvaða vinnusvæði þú bættir Tjaz.
- tjaz_message_… man í 30 daga lykilinn að samtali sem þú átt við okkur í gegnum „Hjálp og ábendingar“, eftir að þú opnar það með tenglinum í tölvupóstinum frá okkur, svo að lykillinn verði ekki eftir í veffangi síðunnar.
- tjaz_impersonate er aðeins notuð af þeim sem reka Tjaz, í mesta lagi í nokkrar klukkustundir, meðan Tjaz er skoðað eins og notandi sér það.
- tjaz_2fa er aðeins notuð af þeim sem reka Tjaz, í 12 klukkustundir, til að muna að auðkenni þeirra hafi verið staðfest með aðgangslykli (passkey).
- tjaz_tester er aðeins notuð af þeim sem reka Tjaz, í eitt ár, svo að það sem gert er á meðan Tjaz er prófað sé ekki talið með.
Tjaz geymir líka eftirfarandi í vafranum þínum, sem eru ekki vafrakökur:
- Svörin í spurningaleik sem þú spilar, svo þú getir haldið áfram þar sem frá var horfið, líka þegar þú skiptir á milli 2D og 3D.
- playbackRate man hversu hratt þú valdir að spila myndböndin í spurningaleikjum.
- tjazQuizEnd man, þar til þú lokar flipanum, á hvaða síðu spurningaleikur fer aftur þegar honum lýkur.
- tjazQuizDraft man í mesta lagi í einn dag hvað þú skrifaðir og valdir á forsíðunni þegar þú ferð að stofna aðgang eða skrá þig inn til að bæta við heimildaefni, svo það sé til staðar þegar þú kemur aftur. Því er eytt um leið og það er komið aftur.
- Þegar þið spilið spurningaleik saman á stórum skjá: auðkennið (token) sem síminn þinn eða fartölvan tengdist leiknum með, svo þú komir aftur sem sami leikmaður, og á stóra skjánum leikurinn sem hann sýnir, svo hann haldi áfram ef síðan er opnuð aftur, þar til leiknum er lokið.
15Ábyrgð okkar
Tjaz er ókeypis og er veitt eins og það er. Að því marki sem lög leyfa berum við ekki ábyrgð á tjóni vegna notkunar á Tjaz eða vegna þess að ekki var hægt að nota það, t.d. glötuðum gögnum, töpuðum tekjum eða afleiðingum mistaka í spurningaleikjum, líka þeirra sem gervigreind eða aðrir notendur gerðu.
Ef við berum ábyrgð engu að síður takmarkast ábyrgð okkar við þá upphæð sem þú hefur greitt okkur fyrir Tjaz á þeim 12 mánuðum sem voru á undan tjóninu, eða DKK 500 ef það er hærra.
Við berum ekki ábyrgð á töfum eða bilunum sem stafa af atvikum sem við ráðum ekki við, t.d. bilunum hjá birgjum okkar, árásum á Tjaz eða rafmagns- og netbilunum.
Ekkert í þessum skilmálum takmarkar ábyrgð sem ekki má takmarka samkvæmt lögum, t.d. vegna ásetnings eða stórfellds gáleysis, né réttindi þín sem neytanda samkvæmt ófrávíkjanlegum lögum.
16Lokun aðgangs
Þú getur hætt að nota Tjaz hvenær sem er og eytt aðganginum þínum á prófílnum þínum, eða látið eyða honum með því að skrifa á help@tjaz.com.
Við getum lokað aðganginum þínum ef þú brýtur gegn þessum skilmálum. Við getum líka lokað aðgangi sem hefur ekki verið notaður í 2 ár, eftir að hafa látið þig vita með tölvupósti að minnsta kosti 30 dögum áður.
17Breytingar á skilmálunum
Við gætum breytt þessum skilmálum, t.d. þegar við bætum við greiddum áskriftarleiðum. Ef breyting skiptir þig máli látum við þig vita með tölvupósti eða á Tjaz að minnsta kosti 30 dögum áður en hún tekur gildi, nema hún þurfi að gerast fyrr vegna laga eða öryggis. Ef þú heldur áfram að nota Tjaz eftir það samþykkir þú nýju skilmálana. Ef þú samþykkir þá ekki geturðu hætt að nota Tjaz og látið eyða aðganginum þínum.
Við gætum framselt samninginn við þig, ásamt aðganginum þínum og efni, til fyrirtækis sem tekur við Tjaz, t.d. fyrirtækis sem Allan Ebdrup stofnar til að reka það. Við látum þig vita ef við gerum það, og réttindi þín samkvæmt þessum skilmálum haldast óbreytt.
18Lög og ágreiningur
Dönsk lög gilda um þessa skilmála. Ef okkur greinir á, skrifaðu okkur þá fyrst, svo við getum reynt að leysa málið saman.
Úr ágreiningi er skorið fyrir dönskum dómstólum, á fyrsta dómstigi fyrir Héraðsdómi Kaupmannahafnar (Københavns Byret). Ef þú ert neytandi í ESB heldur þú þeirri vernd sem ófrávíkjanlegar reglur landsins sem þú býrð í veita, og getur einnig borið ágreining undir dómstóla þar.
Skilmálarnir eru skrifaðir á ensku og þýddir með gervigreind. Ef þýðing er frábrugðin ensku útgáfunni gildir enska útgáfan, að því marki sem lög leyfa.
19Hafðu samband
Skrifaðu á help@tjaz.com ef þú ert með spurningar um skilmálana eða persónuupplýsingarnar þínar, eða vilt tilkynna efni sem brýtur gegn þeim.
help@tjaz.com er líka tengiliður Tjaz fyrir notendur og stjórnvöld samkvæmt reglugerð ESB um stafræna þjónustu (Digital Services Act). Þú getur skrifað okkur á dönsku eða ensku, eða á þínu eigin tungumáli, sem við þýðum.


