Flokkunarkerfi Blooms

Sex stig hugsunar, frá því að muna staðreynd til þess að skapa eitthvað nýtt. Spurningaleikur sem klifrar upp stigin prófar meira en minnið.

Stigin sex í spurningaleik um hringrás vatnsins

  1. Muna

    Rifja upp staðreyndir, hugtök og skilgreiningar eins og þau voru lærð.

    • nefna
    • telja upp
    • skilgreina
    • rifja upp

    DæmiHvað kallast það þegar vatnsgufa breytist í dropa í skýi?

  2. Skilja

    Sýna hvað eitthvað merkir, með öðrum orðum en bókin notar.

    • útskýra
    • nefna dæmi
    • draga saman

    DæmiAf hverju hverfur pollur á sólríkum degi?

  3. Beita

    Nota það sem var lært við nýjar aðstæður.

    • nota
    • leysa
    • reikna út
    • spá fyrir um

    DæmiÁ hvaða degi þornar blautur þvottur á snúrunni hraðast?

  4. Greina

    Taka það í sundur: orsakir, mynstur, hvað skiptir máli og hvað ekki.

    • bera saman
    • flokka
    • finna orsök

    DæmiKalt glas verður blautt að utan. Hvaðan kemur vatnið?

  5. Meta

    Meta út frá viðmiðum: hvaða fullyrðing stenst, hvaða lausn er best.

    • meta
    • velja
    • rökstyðja
    • kanna

    DæmiEinhver segir að regn sé nýtt vatn sem verður til í skýjunum. Hvaða staðreynd sýnir að það er rangt?

  6. Skapa

    Setja hugmyndir saman í áætlun, hönnun eða lausn.

    • hanna
    • skipuleggja
    • finna upp
    • sameina

    DæmiÞú ert á eyju þar sem er bara sjór. Hvaða áætlun gefur þér drykkjarvatn?

Bloom eða SOLO?

Notaðu það í spurningaleiknum þínum

Undir „Fleiri stillingar“ velurðu Bloom við „Fjöldi spurninga“ og gefur hverju stigi eins margar spurningar og þú vilt, mest 20. Tjaz semur þær í þeirri röð.

Búa til spurningaleik

Benjamin Bloom og samstarfsfólk hans lýstu stigunum árið 1956. Hér er endurskoðaða flokkunarkerfið frá 2001 eftir Lorin Anderson og David Krathwohl, þar sem stigin eru sagnir og að skapa er efst.

Please turn on JavaScript